Unreal Engine 4

0/5 ·
Создан: 15 февраля 2017 г. Обновлён: 26 марта 2026 г.

Вам нужно визуализировать архитектурные пространства или создавать игровые окружения с нуля — этот видеокурс дает базу для работы в Unreal Engine 4. Автор пошагово разбирает ключевые инструменты движка: от настройки интерфейса и импорта 3D-моделей до сложной работы со светом, шейдерами и визуальными эффектами.

Внутри курса подробно раскрываются:

  • Настройка материалов и создание текстурных масок для реалистичных поверхностей.
  • Работа с системой частиц: от спрайтов и GPU-эмиттеров до продвинутых эффектов типа Beam и Ribbon.
  • Создание и терраформинг ландшафтов: настройка слоистых материалов, создание пещер и растительности.
  • Основы программирования на Blueprints для автоматизации объектов, таких как интерактивные двери.
  • Практический блок по сборке полноценного интерьера, включая геометрию, освещение и настройку реквизита.

Материал подойдет начинающим пользователям движка, которые хотят перейти от теории к созданию собственных игровых локаций или архитектурных визуализаций.

Другие материалы автора

0 · 0 отзывов

Отзывов пока нет. Будьте первым!

Ещё интересные курсы

С
Можно купить
166 ₽ 2 750 ₽ −94%

Создание игровой 3D модели танка Т-26

Павел Иноземцев
U
Можно купить
94 ₽ 600 ₽ −84%

Unreal Engine 4: How to Develop Your First Two Games

Chris Murphy
Г
Можно купить
118 ₽ 750 ₽ −84%

Графические интерфейсы пользователя Java

Timur Mashnin
Blender 2.8 - Создаём вашу первую 3D Игровую Модель Можно купить
740 ₽ 899 ₽ −18%

Blender 2.8 - Создаём вашу первую 3D Игровую Модель

Нил Беттисон
U
Можно купить
186 ₽ 650 ₽ −71%

Unreal Engine 5. Базовый курс №1 - с нуля до первого проекта

Udemy
С
Можно купить
200 ₽ 999 ₽ −80%

Создание 3D игр на Unity. Shooter

Nikita Putintsev
Unity Shader Graph: создание процедурных шейдеров и динамических эффектов Сбор взносов
80 ₽ 800 ₽ −90%

Unity Shader Graph: создание процедурных шейдеров и динамических эффектов

Chris Kurhan