Вам нужен первый игровой ассет уровня AAA, но вы не знаете с чего начать — здесь вы с нуля создадите детализированный каменный колодец с имитацией мха, воды и правильным освещением.
Курс сфокусирован на инструментах Blender 2.8, необходимых для разработки игровых моделей: от базового моделирования и работы с модификаторами до оптимизации количества полигонов и UV-развертки. Вы разберете полный цикл создания игрового объекта, включая настройку шейдеров воды, расстановку света для дневной сцены и финальный рендеринг. Автор предоставляет 45 готовых бесшовных текстурных карт, которые можно использовать в любых ваших будущих проектах. Обучение ориентировано на новичков, которые хотят освоить рабочий процесс создания 3D-графики, пригодной для использования в играх.
Отзывов пока нет. Будьте первым!