Unity Shader Graph: создание процедурных шейдеров и динамических эффектов

0/5 ·
Создан: 13 мая 2025 г. Обновлён: 26 марта 2026 г.

Курс Udemy «Unity Shader Graph» от GameDev.tv обучает созданию процедурных шейдеров для воды, огня, дыма, снега и мха. 39 лекций, 4 часа 43 минуты.

Автор

Другие материалы автора

U
Сбор взносов
40 ₽ 150 ₽ −73%

Unity Shader Graph: Create Procedural Shaders & Dynamic FX

Chris Kurhan
Стратегия в реальном времени на Unity: создайте свою собственную RTS-игру Можно купить
298 ₽ 1 700 ₽ −82%

Стратегия в реальном времени на Unity: создайте свою собственную RTS-игру

Chris Kurhan
0 · 0 отзывов

Отзывов пока нет. Будьте первым!

Ещё интересные курсы

С
Можно купить
190 ₽ 750 ₽ −75%

Создаем 3D RPG игру с THREE.js

Nicholas Lever
Кабинет Магии: создание сцены для UE4 в 3ds Max Можно купить
386 ₽ 5 400 ₽ −93%

Кабинет Магии: создание сцены для UE4 в 3ds Max

Оганян Захарьев
С
Можно купить
240 ₽ 799 ₽ −70%

Скелетная анимация в Unity + инверсная кинематика (IK)

Andrew Usov
Z
Можно купить
120 ₽ 974 ₽ −88%

Zbrush с нуля до ПРО

Denis Ovsyannikov
SwiftUI Masterclass: iOS 14 App Development with Swift 5 Можно купить
200 ₽ 999 ₽ −80%

SwiftUI Masterclass: iOS 14 App Development with Swift 5

С
Можно купить
872 ₽ 23 000 ₽ −96%

С разбега в синематик

jcenters-courses