Забудьте о часах ожидания финального рендера: Unreal Engine позволяет создавать высококачественные синематики, VFX и VR-приложения в реальном времени. Этот курс адаптирован специально для моушен-дизайнеров, которые хотят интегрировать игровые технологии в свои проекты — от создания взрывов и частиц до настройки полноценных видеопрезентаций.
В основе обучения лежит практический опыт Ивана Балагана в создании VFX и работе с движком. Вы освоите современные инструменты визуализации, включая системы частиц Niagara и работу с секвенсором. Курс подойдет тем, кто планирует развиваться в геймдеве, создании маппинг-шоу или хочет радикально ускорить цикл производства видеоконтента, отказавшись от долгого просчета кадров.
Отзывов пока нет. Будьте первым!