Substance Designer - Grass Video Tutorial

0/5 ·
Создан: 28 июня 2020 г. Обновлён: 26 марта 2026 г.

Создание процедурных текстур травы и растительности для игровых движков и 3D-сцен требует понимания работы с нодами в Substance Designer. Здесь вы пройдете полный путь генерации реалистичного природного покрова — от отрисовки отдельных элементов до финальной настройки параметров материала. Внутри разбираются техники работы с сэмплером плитки, создание цветовых карт и моделирование клевера и листьев, что позволит вам самостоятельно настраивать параметры плотности и видов растительности в ваших проектах.

0 · 0 отзывов

Отзывов пока нет. Будьте первым!

Ещё интересные курсы

Т
Можно купить
160 ₽ 3 000 ₽ −95%

Технология 3D декорирования: Аквапечать

ЯрАвтоДекор
Сложная развертка объектов в 3ds Max Можно купить
126 ₽ 1 515 ₽ −92%

Сложная развертка объектов в 3ds Max

Т
Можно купить
92 ₽ 790 ₽ −88%

Текстурирование Low poly модели в Substance Painter

Павел Иноземцев
С
Можно купить
346 ₽ 6 050 ₽ −94%

Сборник 3D-моделей. Февраль 2018. Часть 3

3D моделирование в Blender Можно купить
110 ₽ 3 500 ₽ −97%

3D моделирование в Blender

Юрий Байдин
SWORD Tutorial – COMPLETE EDITION Можно купить
542 ₽ 3 270 ₽ −83%

SWORD Tutorial – COMPLETE EDITION

Tim Bergholz
Substance Masters Vols. 1, 2, 3 Можно купить
180 ₽ 1 145 ₽ −84%

Substance Masters Vols. 1, 2, 3

Jonas Ronnegard
Creating a Tie Fighter with Substance Designer Можно купить
140 ₽ 585 ₽ −76%

Creating a Tie Fighter with Substance Designer

Daniel Thiger
Blender Hard Surface Weapons Course Можно купить
212 ₽ 850 ₽ −75%

Blender Hard Surface Weapons Course

Stellarworks