354 ₽ 1 150 ₽ −69%
Создание одного игрового ассета ААА-качества требует прохождения полного цикла разработки — от первичного блокаута до финальной презентации в портфолио. Вы разберете путь создания детализированного меча, совмещая методы органического скульптинга и hard-surface моделирования. Основное внимание уделяется индустриальным стандартам: подготовке лоу-поли моделей, правильной топологии, профессиональной развертке и запеканию текстурных карт. Внутри — работа в связке 3ds Max, ZBrush, Substance Painter и Marmoset Toolbag 3 без пропусков и ускоренных таймлапсов. Финальным этапом станет создание презентационного рендера для вашего портфолио.
Отзывов пока нет. Будьте первым!