Курс игровой графики Game Art

0/5 ·
Создан: 23 декабря 2020 г. Обновлён: 26 марта 2026 г.

За 10 уроков вы с нуля создадите полноценный игровой алтарь, пройдя полный цикл разработки Real Time графики. В основе курса — работа с профессиональным инструментарием для геймдева: Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag.

Внутри разбираются ключевые этапы создания 3D-ассетов: от блокинг-моделинга и детализации High Poly до оптимизированной ретопологии и правильной UV-развертки. Вы научитесь работать с PBR-текстурированием, запекать карты нормалей и настраивать качественные шейдеры. Финальная часть курса посвящена презентации: вы подготовите визуализацию проекта для портфолио и перенесете готовую сцену в движок Unreal Engine 4.

Другие материалы автора

Т
Можно купить
170 ₽ 3 500 ₽ −95%
5.0

Таро как инструмент самопознания

Дмитрий Смирнов
0 · 0 отзывов

Отзывов пока нет. Будьте первым!

Ещё интересные курсы

Ф
Можно купить
122 ₽

Фриланс - профессия визуализатор. Создание интерьера

Т
Можно купить
92 ₽ 790 ₽ −88%

Текстурирование Low poly модели в Substance Painter

Павел Иноземцев
Д
Можно купить
1 062 ₽ 25 900 ₽ −96%

Добиваемся идеальных лекал. Виртуальная примерка в Clo3D

Мария Шевченко
Z
Можно купить
120 ₽ 974 ₽ −88%

Zbrush с нуля до ПРО

Denis Ovsyannikov
Мастер-класс «Кайнофон» Можно купить
216 ₽ 1 900 ₽ −89%

Мастер-класс «Кайнофон»

Кайно 3D
3D-моделирование и анимация в Blender 3.2 Можно купить
416 ₽ 870 ₽ −52%

3D-моделирование и анимация в Blender 3.2

Евгений Зубко
П
Можно купить
912 ₽ 8 550 ₽ −89%

Программирование игр на языке Scratch для учеников 3-6 классов

Роман Никитин