Скелетная анимация в Unity + инверсная кинематика (IK)

0/5 ·
Создан: 25 апреля 2020 г. Обновлён: 23 марта 2026 г.

Вам больше не нужно полагаться на сторонние сервисы для базовых движений — здесь показывают, как оживить 2D-персонажа прямо внутри Unity с помощью костей и инверсной кинематики. Вы пройдете путь от подготовки спрайта до настройки сложных анимационных циклов, используя встроенные инструменты движка. В фокусе — создание костной структуры, настройка IK-цепей для естественного взаимодействия персонажа с окружением и управление анимацией через встроенный Animator. Материал ориентирован на разработчиков игр, которые хотят самостоятельно анимировать персонажей без внешней команды аниматоров.

Автор

Другие материалы автора

S
Можно купить
200 ₽ 800 ₽ −75%

SwiftUI для начинающих программистов на Swift

Andrew Usov
0 · 0 отзывов

Отзывов пока нет. Будьте первым!

Ещё интересные курсы

C
Можно купить
80 ₽ 750 ₽ −89%
5.0

CrazyTalk: магия говорящих фотографий

Reallusion
Мастер-класс по созданию рисованного портрета и не только Можно купить
260 ₽ 1 500 ₽ −83%
4.0

Мастер-класс по созданию рисованного портрета и не только

Маргарита Гордиенко
Р
Можно купить
164 ₽ 1 190 ₽ −86%

Разработка Virtual Reality игр на Unity

Роман Самчук
Анимация для игр Можно купить
190 ₽ 1 500 ₽ −87%

Анимация для игр

П
Можно купить
302 ₽ 750 ₽ −60%

Полный курс разработки для Apple: создание приложений и игр

Udemy
И
Можно купить
86 ₽ 710 ₽ −88%

Игра Lines на C#

Udemy
C# за 6 часов: C# для начинающих Можно купить
258 ₽ 700 ₽ −63%

C# за 6 часов: C# для начинающих

Udemy
U
Можно купить
156 ₽ 499 ₽ −69%

Unity Базовый курс: 2D платформер с нуля

Unity3DSchool