542 ₽ 3 270 ₽ −83%
Создание игровой 3D-модели булавы требует прохождения полного цикла разработки: от примитивного блокаута до детализированного текстурирования. Этот курс охватывает весь процесс пайплайна, который используют профессионалы в индустрии видеоигр.
Внутри разбираются три ключевых этапа:
Курс подходит для тех, кто хочет понять последовательность работы над ассетами для игр и научиться эффективно переключаться между 3ds Max, ZBrush и Substance Painter. По итогам вы получите готовую к игровому движку модель булавы с профессионально проработанными текстурами.
Отзывов пока нет. Будьте первым!