Sci-Fi Game Environment in Blender & UE4

0/5 ·
Создан: 3 сентября 2020 г. Обновлён: 26 марта 2026 г.

Вам нужно создать полноценное игровое окружение, но вы не знаете, как объединить Blender, Substance и Unreal Engine в единый пайплайн. Этот курс избавляет от догадок: 27 часов материала без ускорений и таймлапсов показывают каждый этап работы над Sci-Fi сценой.

Внутри вы освоите:

  • Техники моделирования с использованием взвешенных нормалей и модульных ассетов для оптимизации игровых локаций.
  • Создание плиточных текстур (tiling materials) в Substance Designer и уникальных текстур в Substance Painter.
  • Профессиональный процесс запекания карт с high-poly на low-poly модели.
  • Настройку финального освещения и сборку сцены непосредственно в Unreal Engine 4.

Материал ориентирован на художников, которые уже знают базовое назначение инструментов, но хотят перейти к реальным рабочим задачам геймдев-индустрии. На выходе вы получите четкое понимание того, как профессионалы выстраивают процесс от первой модели до финального рендера в движке.

Другие материалы школы

SWORD Tutorial – COMPLETE EDITION Можно купить
542 ₽ 3 270 ₽ −83%

SWORD Tutorial – COMPLETE EDITION

Tim Bergholz
Mace tutorial – Complete edition Можно купить
354 ₽ 1 150 ₽ −69%

Mace tutorial – Complete edition

Tim Bergholz
0 · 0 отзывов

Отзывов пока нет. Будьте первым!

Ещё интересные курсы

М
Можно купить
224 ₽ 3 800 ₽ −94%

Моделирование дивана Bebitalia canasta 13

U
Можно купить
150 ₽ 1 366 ₽ −89%

Unity Старт + Базовый

Unity Study
U
Можно купить
214 ₽ 1 790 ₽ −88%

Unreal Engine: базовый курс

Grim Future Studio
3D-моделирование тканевых предметов для стоков и каталогов Предзаказ
8 940 ₽ 45 500 ₽ −80%

3D-моделирование тканевых предметов для стоков и каталогов

Сергей Кравченко