Дети, понимающие свои эмоции и умеющие ими управлять, эффективнее справляются с учебой и быстрее добиваются поставленных целей. В формате интерактивного квеста школьники учатся преодолевать страхи, справляться с обидами и самостоятельно работать над повышением собственной мотивации.
Программа учит ребят техникам управления вниманием и временем, а также помогает сформировать навыки постановки личных целей. Материал ориентирован на школьников 3–7 классов и направлен на развитие гибких навыков (soft skills) через игровые механики.
Информация, без сомнения, полезная.
Материал сложноват для 3 класса. Название «квест» не соответствует формату: ребенок ожидал игру, но на деле все намного сложнее, ощущения квеста нет. Курс больше подходит для ребят постарше.