Разработчики уровня Middle часто сталкиваются с «потолком» в зарплате и задачах, который преодолевается переходом от простого написания кода к проектированию масштабируемых систем. Этот материал помогает закрыть разрыв между реализацией фич и созданием устойчивой архитектуры, независимо от выбранного языка программирования.
Внутри разбираются инструменты для превращения грязного кода в поддерживаемый, принципы SOLID, GRASP, DRY, KISS и YAGNI. Особое внимание уделено выбору правильных шаблонов проектирования (порождающие, структурные, поведенческие) и их применению на практике, а не в теории. Также рассматриваются методы взаимодействия внутри команды и основы System Design, чтобы вы могли не просто писать функции, а предлагать архитектурные решения.
Отзывов пока нет. Будьте первым!