С
Можно купить232 ₽ 750 ₽ −69%
Вам нужен функциональный внутриигровой инвентарь — здесь показывают, как выстроить его логику и интерфейс в Unreal Engine с нуля. Работа ведется в пустом шаблонном проекте, что позволяет интегрировать систему в любой текущий игровой проект с персонажем. В процессе вы освоите создание графических элементов UI, настройку взаимодействия с предметами и техническую реализацию «инвентарного движка». Курс рассчитан на тех, кто уже знаком с базовым интерфейсом Unreal Engine, но хочет научиться строить сложные игровые системы самостоятельно. В результате вы получите полностью рабочую систему инвентаря, которую можно адаптировать под нужды собственной игры.
Отзывов пока нет. Будьте первым!