Advanced Substance for Environment Art

0/5 ·
Создан: 10 июня 2020 г. Обновлён: 26 марта 2026 г.

Вам нужен инструмент для создания сложных органических материалов и их эффективной интеграции в игровые окружения — здесь показывают, как это сделать с нуля до профессионального рендера. Вы освоите создание тайловых текстур в Substance Designer, настройку мастер-шейдеров в Unreal Engine 4 и техники вершинного смешивания для работы с крупными поверхностями. Курс фокусируется на практическом пайплайне: от подготовки карт высот, нормалей и шероховатости до упаковки каналов и финальной презентации модели в Marmoset Toolbag. Материал рассчитан на специалистов, работающих с окружением, которые хотят создавать масштабируемые и гибкие в настройке шейдеры для игровых проектов.

0 · 0 отзывов

Отзывов пока нет. Будьте первым!

Ещё интересные курсы

U
Можно купить
94 ₽ 600 ₽ −84%

Unreal Engine 4: How to Develop Your First Two Games

Chris Murphy
Набор кистей для ткани Можно купить
522 ₽ 4 332 ₽ −88%

Набор кистей для ткани

Poliigon
Unreal Engine 4: The Complete Guide Можно купить
120 ₽ 799 ₽ −85%

Unreal Engine 4: The Complete Guide

Michael Gerard
Unreal Engine 4: Souls-Like Action RPG w/ Multiplayer Можно купить
146 ₽ 799 ₽ −82%

Unreal Engine 4: Souls-Like Action RPG w/ Multiplayer

Jeff T
Создание материала в Substance Designer Можно купить
154 ₽ 2 500 ₽ −94%

Создание материала в Substance Designer

Антон Агеев
Профессиональная разработка игр на C++ и Unreal Engine Можно купить
2 334 ₽ 13 500 ₽ −83%

Профессиональная разработка игр на C++ и Unreal Engine

Том Луман
С
Можно купить
872 ₽ 23 000 ₽ −96%

С разбега в синематик

jcenters-courses