Текстурирование в 3D

0/5 ·
Создан: 8 марта 2026 г. Обновлён: 26 марта 2026 г.

Придайте своим 3D-моделям реалистичный вид и характер с помощью глубокой проработки поверхностей. Курс посвящен созданию текстур в Substance Painter и их интеграции в рабочий процесс с Blender. Вы освоите принципы PBR-текстурирования, научитесь настраивать шейдинг, работать с картами высот и создавать эффекты состаривания, такие как ржавчина, загрязнения или граффити. Материал ориентирован на тех, кто хочет перейти от базового моделирования к созданию детализированных и профессионально выглядящих 3D-объектов.

Другие материалы автора

0 · 0 отзывов

Отзывов пока нет. Будьте первым!

Ещё интересные курсы

Руководство по Cycles Можно купить
314 ₽ 2 300 ₽ −86%

Руководство по Cycles

Основы концепт-арта и дизайн персонажей. Часть 1/7 Можно купить
354 ₽ 8 000 ₽ −96%

Основы концепт-арта и дизайн персонажей. Часть 1/7

Дмитрий Клюшкин
C
Можно купить
264 ₽ 959 ₽ −72%

Character Modelling & Rigging in Blender 2.8 & Unreal Engine

Thomas McDonald
Мастер-класс «Кайнофон» Можно купить
216 ₽ 1 900 ₽ −89%

Мастер-класс «Кайнофон»

Кайно 3D
С
Можно купить
200 ₽ 999 ₽ −80%

Создание 3d персонажей в Blender 2.91

Илья Хлынин
Фотоманипуляция и концепт-арт Можно купить
394 ₽ 4 790 ₽ −92%
5.0

Фотоманипуляция и концепт-арт

Елена Минакова
Сборник 3d моделей. Часть 47 Можно купить
310 ₽ 3 500 ₽ −91%

Сборник 3d моделей. Часть 47

3ddd.ru
Моделирование дивана Roche Bobois Voyage Immobile в 3ds Max и Marvelous Designer Можно купить
100 ₽ 500 ₽ −80%

Моделирование дивана Roche Bobois Voyage Immobile в 3ds Max и Marvelous Designer

Артём Гоголов
Дизайн фэнтезийных персонажей в Photoshop: создавайте волшебные миры Можно купить
200 ₽ 500 ₽ −60%

Дизайн фэнтезийных персонажей в Photoshop: создавайте волшебные миры

Клаудия Шмидт