Разработка шейдеров в Unity 3D

0/5 ·
Создан: 16 декабря 2014 г. Обновлён: 26 марта 2026 г.

Вам нужно реализовать сложные визуальные эффекты, поверхности или освещение в Unity, но стандартных инструментов движка недостаточно. Интенсив обучает созданию собственных шейдеров с нуля, позволяя контролировать каждый пиксель и вершину объекта. Внутри разбирается работа с шейдерным конвейером, принципы создания прозрачности, отражений, самосвечения и физически корректных (PBS) шейдеров. Курс ориентирован на разработчиков, уже знакомых с Unity и готовых погрузиться в написание кода для графического вывода.

Профессии
Проблемы
0 · 0 отзывов

Отзывов пока нет. Будьте первым!

Ещё интересные курсы

Р
Можно купить
508 ₽ 9 990 ₽ −95%

Разработка 3D-игр на движке Unity3D

Специалист
3
Можно купить
368 ₽ 700 ₽ −47%

3D программирование с JavaScript на Three.js

Shay Tavor
К
Можно купить
114 ₽ 790 ₽ −86%

Как рисовать PIXEL ART фоны для игр в Photoshop

Denis Ovsyannikov
С
Можно купить
190 ₽ 750 ₽ −75%

Создаем 3D RPG игру с THREE.js

Nicholas Lever
C# за 6 часов: C# для начинающих Можно купить
258 ₽ 700 ₽ −63%

C# за 6 часов: C# для начинающих

Udemy
Unreal Engine 4: The Complete Guide Можно купить
120 ₽ 799 ₽ −85%

Unreal Engine 4: The Complete Guide

Michael Gerard
Sci-Fi Game Environment in Blender & UE4 Можно купить
352 ₽ 2 756 ₽ −87%

Sci-Fi Game Environment in Blender & UE4

FlippedNormals