80 ₽ 399 ₽ −80%
Враги с искусственным интеллектом оживляют игровой процесс и создают вызов для игрока. В этой части курса вы пройдете путь от настройки базовых характеристик противника до программирования логики его поведения в игровом мире Unity.
Внутри разбираются механики движения врага, алгоритмы принятия решений и интеграция этих систем в готовый проект. Вы научитесь задавать правила, по которым противник будет обнаруживать игрока, преследовать его и реагировать на действия пользователя.
Материал ориентирован на тех, кто уже знаком с основами разработки на Unity и хочет углубиться в геймдизайн и программирование поведения NPC.
Отзывов пока нет. Будьте первым!