Геймдизайнер систем боя

0/5 ·
Создан: 25 марта 2024 г. Обновлён: 26 марта 2026 г.

Создание запоминающихся противников и сценариев сражений требует понимания архетипов NPC, их мотивации и динамики боевых паттернов. Курс разбирает процесс проектирования врагов и боссов: от разработки базовой идеи и типа движения до настройки фаз боя и условий атаки. Вы узнаете, как с помощью механик управления позиционированием и частотой действий сделать сражения разнообразными и интенсивными.

0 · 0 отзывов

Отзывов пока нет. Будьте первым!

Ещё интересные курсы

Г
Можно купить
124 ₽ 680 ₽ −82%

Графоциклы на C#

Udemy
Г
Можно купить
498 ₽ 12 570 ₽ −96%

Геймдизайн

devtodev
С
Можно купить
274 ₽ 1 000 ₽ −73%

Создание HTML5 игр на JavaScript и Canvas

Alexandr Bolotnikov
P
Можно купить
106 ₽ 1 100 ₽ −90%

Python Bootcamp. Создание приложений и игр

Dev Nirwal
С
Можно купить
200 ₽ 849 ₽ −76%

Создание 2D платформера на Unity

Anvar Abdulsatarov
Онлайн-школа программирования для детей. Месяц 11 Можно купить
80 ₽ 970 ₽ −92%

Онлайн-школа программирования для детей. Месяц 11

itik
3D моделирование и анимация персонажей в Blender Предзаказ
59 ₽ 599 ₽ −90%

3D моделирование и анимация персонажей в Blender

Максим Дуплей