Анимация в Spine. 2 класс – Риг и продвинутые приемы. Часть 2 из 3

0/5 ·
Создан: 4 сентября 2022 г. Обновлён: 26 марта 2026 г.

Вам нужно создавать сложных персонажей для мобильных игр — именно этот этап разработки разбирается во втором классе курса по Spine. Здесь вы переходите от базы к сложной механике тела, проработке актерской игры и выражению эмоций через анимацию. Внутри курса подробно рассматриваются продвинутые комбинации инструментов Spine, оптимизация анимации для игровых движков и подготовка профессионального шоурила, который соответствует стандартам крупнейших геймдев-студий. Курс предназначен для тех, кто уже освоил основы Spine и готов перейти к профессиональным игровым задачам.

Навыки
Инструменты

Другие материалы автора

А
Можно купить
2 842 ₽ 17 000 ₽ −83%

Анимация в Spine. 2 класс – Риг и продвинутые приемы. Часть 1/3

Ян Богородецкий
А
Можно купить
3 400 ₽ 17 000 ₽ −80%

Анимация в Spine. 2 класс – Риг и продвинутые приемы. Часть 3 из 3

Ян Богородецкий
0 · 0 отзывов

Отзывов пока нет. Будьте первым!

Ещё интересные курсы

3D Photo Illusion Photoshop Action Можно купить
80 ₽ 420 ₽ −81%
5.0

3D Photo Illusion Photoshop Action

Maya & Unreal: Complete Guide to Fast 3D Animation & Rigging Можно купить
244 ₽ 660 ₽ −63%

Maya & Unreal: Complete Guide to Fast 3D Animation & Rigging

Udemy
C
Можно купить
264 ₽ 959 ₽ −72%

Character Modelling & Rigging in Blender 2.8 & Unreal Engine

Thomas McDonald
А
Можно купить
266 ₽ 1 200 ₽ −78%

Анимированная сцена Cinema 4D AFC U19

С
Можно купить
200 ₽ 999 ₽ −80%

Создание 3d персонажей в Blender 2.91

Илья Хлынин
Blndr — открываем дивный мир Blender Можно купить
370 ₽ 17 200 ₽ −98%

Blndr — открываем дивный мир Blender

Андрей Шкиль
3D-моделирование и анимация в Blender 3.2 Можно купить
416 ₽ 870 ₽ −52%

3D-моделирование и анимация в Blender 3.2

Евгений Зубко