Школа математики для программистов и разработчиков игр

0/5 ·
Создан: 29 июня 2024 г. Обновлён: 26 марта 2026 г.

Математические концепции для 3D-разработки визуализируются через анимацию, чтобы упростить понимание линейной алгебры и алгоритмов графики. Внутри курса вы с нуля пройдете путь от реализации базовых классов векторов и матриц до создания собственного физического движка с обработкой коллизий. Основной акцент сделан на прикладном применении теории: проекциях фигур, управлении камерой и рендеринге освещения. Вы освоите работу с форматами .obj, алгоритмами Z-буфера, Ray casting и методами определения столкновений GJK/EPA. Обучение ориентировано на программистов, которым необходима глубокая математическая база для написания игр или работы с 3D-движками.

Автор
0 · 0 отзывов

Отзывов пока нет. Будьте первым!

Ещё интересные курсы

Advanced Scalable Python Web Development Using Flask Можно купить
106 ₽ 700 ₽ −85%

Advanced Scalable Python Web Development Using Flask

Udemy
Подготовка к олимпиадам по Python, 7-9 классы Можно купить
84 ₽ 990 ₽ −92%

Подготовка к олимпиадам по Python, 7-9 классы

Foxford
S
Можно купить
144 ₽ 700 ₽ −79%

Selenium автоматизация с Python

Eve: Building RESTful APIs with MongoDB and Flask Можно купить
524 ₽ 3 150 ₽ −83%

Eve: Building RESTful APIs with MongoDB and Flask

TalkPython
С
Можно купить
118 ₽ 850 ₽ −86%

Сервис по скрапингу и рассылке вакансий на основе Django

Oleg Novikov
М
Можно купить
238 ₽ 1 000 ₽ −76%

Мастер этического взлома с Python

Udemy
И
Можно купить
80 ₽ 800 ₽ −90%

Импорт, парсинг и скрепинг данных на Python

ITtensive
Полный курс Python для начинающих Можно купить
198 ₽ 1 970 ₽ −90%

Полный курс Python для начинающих

Udemy
Компьютерная лингвистика. Основные задачи и подходы к их решению Можно купить
326 ₽ 500 ₽ −35%

Компьютерная лингвистика. Основные задачи и подходы к их решению

Александр Пиперски