Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов

0/5 ·
Создан: 6 мая 2014 г. Обновлён: 23 марта 2026 г.

Вам нужен инструмент, чтобы оживить графику в Unity и добавить визуальные эффекты уровня AAA-игр. Здесь вы пройдете путь от синтаксиса шейдерного кода до создания сложных материалов и фильтров постобработки.

Внутри разбираются:

  • Базовая структура шейдеров и логика их работы в Unity3D.
  • Создание шейдеров для имитации реалистичной человеческой кожи.
  • Настройка динамических отражений на поверхностях в реальном времени.
  • Программирование постэффектов, включая фильтр ночного видения.

Материал построен в формате «книги рецептов»: вы можете изучать его последовательно для системного понимания или открывать нужную главу, чтобы закрыть конкретную задачу. В результате вы научитесь самостоятельно писать шейдеры и оптимизировать их работу для игровых проектов.

0 · 0 отзывов

Отзывов пока нет. Будьте первым!

Ещё интересные курсы

N
Можно купить
224 ₽ 900 ₽ −75%

NODE'17 - Конференция по CG и GameDev

Д
Можно купить
368 ₽ 700 ₽ −47%

Делегаты и события в C#

С
Можно купить
260 ₽ 800 ₽ −68%

Создаем 40 2D и 3D игр на Unity

С
Можно купить
192 ₽ 685 ₽ −72%

Создание эффектов в Unity | Партиклы | VFX

Udemy
U
Можно купить
98 ₽ 810 ₽ −88%

Unity 2019 - Полный курс для разработчика игр

Udemy
С
Можно купить
260 ₽ 799 ₽ −67%

Создание продвинутых эффектов в Unity: Партиклы, VFX

Роман Сакутин
U
Можно купить
150 ₽ 1 366 ₽ −89%

Unity Старт + Базовый

Unity Study
Blender 2.8 Game Vehicle Creation Можно купить
198 ₽ 399 ₽ −50%

Blender 2.8 Game Vehicle Creation

Darrin Lile