Разработка сложного ПО в условиях постоянно меняющихся требований часто превращается в хаос, где сроки срываются, а конечный продукт не соответствует ожиданиям. Этот курс разбирает Scrum как инструмент для структурирования процессов внутри IT-команд, позволяющий выпускать работающие версии продукта в фиксированные короткие итерации.
Внутри разбираются ключевые механики методологии: от формирования бэклога продукта и юзер-стори до проведения спринтов, ежедневных встреч и ретроспектив. Особое внимание уделяется практике: вместо сухой теории программа построена на ролевых играх, имитирующих реальные ситуации в IT-проектах, от распределения ролей в Скрам-команде до масштабирования процессов на несколько команд. Вы научитесь оценивать трудозатраты, работать с техническим долгом и планировать релизы на основе реальной производительности команды.
Отзывов пока нет. Будьте первым!