248 ₽ 13 500 ₽ −98%
Создать свою первую 3D-модель MacBook с нуля можно, даже если вы никогда не открывали профессиональные графические редакторы. Здесь показывают, как превращать простые плоскости в сложные формы с помощью полигонального и процедурного моделирования, не перегружая теорией.
Внутри курса разбираются ключевые инструменты: работа с точками и полигонами, использование сплайнов для создания каркаса и технология Boole для формирования сложных деталей. Автор пошагово объясняет алгоритм работы над проектом: от поиска исходных данных до финальной детализации. Вы поймете, в какой последовательности выстраивать объекты, как избежать типичных ошибок новичков и заложить базу для создания фотореалистичных изображений.
Отзывов пока нет. Будьте первым!