Создание 3D-объектов с плавными формами требует особого подхода к топологии, чтобы избежать артефактов при сглаживании. В этом уроке разбирается процесс моделирования современного утюга — от формирования низкополигональной сетки (Low Poly) до получения детализированной высокополигональной модели (High Poly). Автор объясняет логику построения каркасной сетки (mesh), которая позволяет объекту корректно сглаживаться без искажений и «заломов» на поверхностях. Финальная часть посвящена работе с материалами и их распределению внутри единой каркасной сетки модели. Подойдет тем, кто хочет освоить техническую сторону полигонального моделирования и научиться подготавливать чистую геометрию для качественного рендеринга.
Отзывов пока нет. Будьте первым!