Реалистичность визуализации интерьера на 80% зависит от настройки материалов и их взаимодействия со светом — здесь разбирают, как превратить сложные шейдеры в простые и предсказуемые алгоритмы. Вы узнаете, как создавать физически корректные поверхности стен, пола и потолка, чтобы они не выглядели как «стандартные шарики», и научитесь настраивать сложные материалы: от дерева и тканей до мрамора и стекла. Автор показывает работу с масками, картами и генерацию бесшовных текстур, а также объясняет неочевидные правила влияния фактур на освещенность сцены в Corona Renderer. В комплект входит готовая библиотека из 72 материалов, которую можно использовать в своих проектах сразу после просмотра 4,5 часов обучающего видео.
Отзывов пока нет. Будьте первым!