Курс персонажной графики SKate

0/5 ·
Создан: 20 июня 2024 г. Обновлён: 26 марта 2026 г.

Создание 3D-персонажа для игр и мультфильмов требует понимания полного цикла разработки: от скульптинга до финальной визуализации. На примере работы над моделью скейтерши Кейт разбирается профессиональный пайплайн, включающий анатомический блокинг, моделирование одежды, создание ретопологии и UV-развертки. В процессе обучения используются ZBrush для высокополигональной лепки, Autodesk Maya для технического моделирования, Substance Painter для текстурирования и Marmoset Toolbag для финального рендеринга. Программа рассчитана на тех, кто хочет освоить создание стилизованных персонажей с нуля.

Автор
0 · 0 отзывов

Отзывов пока нет. Будьте первым!

Ещё интересные курсы

Профессия иллюстратор Можно купить
86 ₽ 3 625 ₽ −98%

Профессия иллюстратор

К
Можно купить
260 ₽ 8 000 ₽ −97%

Конструирование - 2. Базовый блок 3D-конструирования одежды

3D Couture
Б
Можно купить
210 ₽ 3 500 ₽ −94%

Базовый курс иллюстрации 2.0

К
Можно купить
86 ₽ 1 000 ₽ −91%

Как нарисовать птицу карандашом

Таша Габеева
Мультяшный стиль на IPad Можно купить
300 ₽ 8 990 ₽ −97%

Мультяшный стиль на IPad

Яна Андрушок
Детская цифровая иллюстрация: Цвета и текстуры Можно купить
176 ₽ 950 ₽ −81%

Детская цифровая иллюстрация: Цвета и текстуры

Джон Ховен
Моделирование кровати Visionnaire emotion в 3ds Max и Marvelous Designer Можно купить
140 ₽ 700 ₽ −80%

Моделирование кровати Visionnaire emotion в 3ds Max и Marvelous Designer

Артём Гоголов