Стандартный процесс запекания текстур в Blender часто требует ручной настройки материалов для каждой карты, что отнимает время и мешает итерациям. Bake Wrangler заменяет рутину нодовой системой, которая автоматизирует создание PBR-наборов и позволяет упаковывать любые данные, включая Alpha-каналы, в нужные текстурные слоты.
Внутри надстройки реализована система узлов: вы строите логику запекания один раз, а затем импортируете готовые деревья настроек в любые другие проекты. Процесс происходит в фоновом режиме, поэтому можно продолжать работу в Blender, не дожидаясь окончания рендера. Инструмент подходит как для простых задач, так и для сложных многослойных рабочих процессов, где требуется гибкость в изменении уже созданных карт.
Отзывов пока нет. Будьте первым!