Персонажи в мультфильмах обретают вес и выразительность, когда аниматор понимает физику движения, а не просто перемещает объекты по экрану. Этот курс фокусируется на принципах классической мультипликации и их применении в среде Toon Boom Harmony.
Внутри разбираются фундаментальные техники, которые отличают «дерганую» картинку от профессиональной анимации: работа с таймингом, спейсингом и построение естественных траекторий движения через дуги. Особое внимание уделяется сложным механикам: морфингу, созданию походки и бега для людей и животных, а также приемам «сжатия и растяжения», которые добавляют динамику и жизнь в кадр. Вы пройдете полный цикл создания проекта — от предпродакшна и липсинга (анимации рта под озвучку) до финального постпродакшна. Программа будет полезна тем, кто хочет освоить пайплайн студийного производства и создавать полноценных анимированных персонажей.
Отзывов пока нет. Будьте первым!